7 van 7 termen gevonden
Een API (Application Programming Interface) is een verzameling definities en protocollen waarmee verschillende softwaretoepassingen met elkaar kunnen communiceren. Het fungeert als een tussenpersoon die verzoeken van de ene applicatie naar de andere stuurt en de respons teruggeeft. APIs maken het mogelijk om functionaliteit van andere diensten te gebruiken zonder de interne werking te kennen.
CSS (Cascading Style Sheets) is een stylesheet-taal die wordt gebruikt om de presentatie van HTML-documenten te beschrijven. Het bepaalt hoe elementen op een webpagina worden weergegeven, inclusief kleuren, lettertypen, afstanden, positionering en responsief gedrag. CSS maakt het mogelijk om de inhoud (HTML) te scheiden van de presentatie.
Git is een gedistribueerd versiebeheersysteem dat wijzigingen in bestanden bijhoudt. Het stelt ontwikkelaars in staat om samen te werken aan projecten, wijzigingen te volgen, terug te keren naar eerdere versies en parallel aan features te werken via branches. Git is de industriestandaard voor versiebeheer in softwareontwikkeling.
JavaScript is een dynamische programmeertaal die oorspronkelijk is ontwikkeld voor webbrowsers. Het maakt interactieve webpaginas mogelijk en wordt nu ook server-side gebruikt (Node.js). JavaScript is essentieel voor moderne webontwikkeling en ondersteunt zowel functioneel als objectgeoriënteerd programmeren.
REST (Representational State Transfer) is een architectuurstijl voor het ontwerpen van APIs. RESTful APIs gebruiken HTTP-methoden (GET, POST, PUT, DELETE) om CRUD-operaties uit te voeren op resources. Ze zijn stateless, wat betekent dat elke request alle informatie bevat die nodig is om te worden verwerkt.
Een shader is een programma dat op de GPU draait en bepaalt hoe pixels of vertices worden berekend en weergegeven. Shaders controleren effecten zoals belichting, schaduwen, reflecties, en materialen. Er zijn verschillende types: vertex shaders (verplaatsen punten), fragment/pixel shaders (bepalen kleuren), en compute shaders.
Unity is een cross-platform game engine ontwikkeld door Unity Technologies. Het wordt gebruikt voor het maken van 2D en 3D games, VR/AR applicaties, simulaties en interactieve ervaringen. Unity gebruikt C# als programmeertaal en biedt een visuele editor, asset store, en uitgebreide documentatie.
Lexicon Assistent
Hoi! Ik ben Lex, jouw persoonlijke lexicon-assistent. Stel me gerust vragen over de termen in het lexicon of over Multimedia & Creatieve Technologie!